The new Blender 3.0 asset manager is fun to use. It took me longer to animate the camera than to chose and place theses objects! You can change the look of any objects (table/window) by simply dragging the texture on it :-)
L'asset manager de Blender 3.0 permet de glisser des objets dans une scène (j'ai utilisé ici la chambre carrée par défaut). On peut changer ensuite le look en glissant la texture sur l'objet à partir des modèles pré-définis. :)
Commentaires “Asset manager dans Blender”