Contexte 2026: Un fractal comme celui-ci est une figure où chaque point de l'image suit une règle. Dans ce cas-ci la règle est de A) faire un calcul basé sur le X,Y de l'image et B) regarder si la valeur est plus grand qu'un chiffre (2 si je me rappelle bien). Cette valeur (plus basse que 2) est réinsérée dans le même calcul avec X et Y et on recommence.
Le nombre de fois qu'on recommence le calcul avant que le résultat dépasse 2 donne normalement une couleur. Mais en 3d.... j'ai remplacé la couleur par une "profondeur". Pour chaque point de l'image plus c'est profond, plus l'ordinateur a fait beaucoup de calculs! Et pour ceux qui aime la technique j'ai écrasé pas mal la figure avec un formule de puissance sinon ça aurait donné un trou sans fond pas très joli.
Bref....Après des années à faire cette figure en 2D c'était sympa de la refaire en 3D :)
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Faire un fractal de Mandelbrot (oui lui encore) dans Blender et en 3D - un autre projet complété.
Cette fois je me suis inspiré d'un code déjà tout fait - ajusté à mon goût bien sûr. La seule chose qui manque c'est plus de couleur mais je trouve ça intéressant de voir que ça fait des crevasses en 3D.
Inspiré et modifié de ce script :
https://slicker.me/blender/3d_mandelbrot.htm
Note: La structure 3D a prit 1 journée à être construite par le script et cette photo est le rendu final après 3 heures. C'est donc très demandant pour l'ordinateur, j'aurais eu beaucoup de difficulté à faire cette image il y a 5 ans (d'où le pourquoi maintenant).