Vous connaissez le triangle de Sierpinski?
[...] Contexte 2026: Il s'agit d'un triangle équilatéral divisé en 4 dont on enlève le centre... et on recommence la même chose pour tous les autres triangles. [...]
La Triforce du jeu Zelda est la première itération du triangle de Sierpinski. Et on retrouve des mosaïques à Rome des 3ème et 4ème itérations du même Triangle.
Et quand on passe au 3D ça devient ...une pyramide de Sierpinski! J'ai découvert aujourd'hui que c'est super facile à faire avec Blender ...une fois qu'on comprends les "nodes géométriques". 🙂
Ce motif se retrouve un peut partout dans la nature, la première fois que je l'ai rencontré c'est en écrivant les nombres binaire en 1 (blanc) et 0 (noir)
Vu de face :

Ma recette dans Blender:

Très populaire sur Google image :

Même les romains le connaissait!

